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Niveau 1 (Satirë) → 2 (Débutant)
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PNJ

Shortar Hije

Âge : 2500 ans
Logement : Albanie
Poste / Métier : Compte fondateur
Qymyrguri : 0
Messages : 197
Shortar Hije
02.05.19 23:16


Atteindre le Niveau 2



Pour passer de Satirë (niveau 1 à l'inscription) à Débutant, vous devrez accomplir 3 quêtes. Chacune d'elles vous rapportera, en outre, des gains particuliers. La réalisation d'une quête est à déclarer au Zyrë principal. L'obtention du Niveau 2 - Débutant vous permettra d'accéder au Ministri (utile pour commencer à dénoncer vos camarades…).

Quête n°1 :: Première rentrée scolaire

Contexte : Racontez votre première rentrée à l'école de sorcellerie (peu importe où vous avez suivi vos études, si vous êtes adulte). Quelles étaient vos émotions, vos questions intérieures, vos doutes, les rencontres que vous avez faites, les paysages et les décors que vous avez découverts, etc.

Règles : Il s'agit d'un rp unique, solitaire, dans la partie Flashbacks du forum, dans le sujet "Quête n°1 :: Première rentrée scolaire". Votre post doit faire au minimum 25 lignes pleines.

Gains : 25 Mindarka


Quête n°2 :: Se faire des amis

Contexte : Rencontrez une personne que vous ne connaissiez pas encore et discutez pour mieux vous connaître. Le rp doit être dirigé vers une issue agréable (il n'est donc pas prévu pour que vous sortiez de là fâché(e) avec la personne que vous venez de rencontrer).

Règles : Vous devez écrire un rp d'au moins 3 messages de votre part avec un autre membre, peu importe son âge, son sexe, sa nationalité… pour en faire une relation amicale.

Gains : Une bouteille de Sherëzor


Quête n°3 :: Lancer un sort

Contexte : Pour l'agrément, vous devez utiliser un sort simple au cours d'une rencontre (amicale ou non, selon vos envies). Il peut s'agir d'un charme ou d'un sort destiné à améliorer le quotidien ponctuellement, mais en aucun cas vous ne devez en profiter pour faire le mal, de quelque manière que ce soit.

Règles : Écrivez un rp dans lequel vous serez l'auteur d'au moins 3 messages avec un membre de votre choix. Vous devez, au cours de ce rp, lancer l'un des sortilèges simples du Grimoire Ancestral.

Gains : Un flacon d'Amortentia
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